【Plot Diagram】你的高潮不是我的高潮
康軒第三冊第三課的課文是改編家喻戶曉的【烏鴉喝水】的故事。寓言故事不就是用來教 plot diagram 的好素材嗎?所以這一課的教學就朝這個目標去設計。 課本將課文分成三個部分,所以我也照著課本將整個課文的教學拆成三大塊來進行。每一塊都包含單字、閱讀前、閱讀中、與閱讀後四個部分來設計教學活動。 教學流程(第一部分): 1. 單字:介紹課文第一部分裡的重要關鍵字,然後讓學生分組進行 word search puzzle 的活動。學習單是在這個 網站 製作。自行輸入單字後,有三種難易度可以選擇,十分方便快速就可以生成學習單。 2. Before You Read: 請學生仔細看課本上的插圖,並運用 I See I Think I Wonder 口頭回答他們的觀察。 3. When You Read: 在學生念文本前,先介紹 story map,讓他們大概了解故事的基本元素,並請他們在唸故事時,注意這些故事元素的存在。 4. After You Read: 念完故事的第一部分後,接著進行 Q&A。提問的設計主要是幫助學生掌握故事的重要情節,並預測故事接下來的發展。 教學流程(第二部分): 1. 單字:介紹故事第二部分的關鍵單字,然後同樣分組進行 word search puzzle。不過,這次的單字題庫包含第一部分的單字,因此數量比較多,難度提高不少。 2. Before You Read: 請學生觀察故事插圖,然後用 See-Think-Wonder 來描述他們的觀察。 3. When You Read: 閱讀故事前,先跟學生說明故事的重要元素:Problem 和 Solution。請同學在唸故事時,看看是否能找出主角所遭遇到的困難和他們是如何解決困難。 4. After You Read: 利用 Q&A 的方式幫助學生整理出故事裡發生的重要事件。 教學設計(第三部分): 1. 單字:介紹完第三部分的關鍵字後,這次不玩 word search,而是到 wordwall 網站玩拼字遊戲。題庫當然就包含前面第一部分及第二部分介紹過的單字。 2. Before You Read: 先做前情回顧,然後利用 Q&A 的方式請學生回答關於故事插圖的問題。 3. When You Read: 延續第二部分的結尾,請學生在念最後一部分時注意 how did ...